Les specta-joueurs sont assis face à la scène sur laquelle trône une étrange machine. Un anim-acteur explique le but du jeu et la manière de jouer. L'ordinateur incarné par un autre anim-acteur se lance et l'aventure peut démarrer. A leur initiative, les participants énoncent une commande à l'ordinateur qui leur répond. A base de phrases simples (« entrer hutte », « examiner cockpit », « prendre rose », etc.) les joueurs évoluent dans l'histoire jusqu'à sa résolution.
Public : à partir de 8 ans
Durée de la partie : 1h